关于校园吉尼斯大赛口号汇总90条大全

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校园吉尼斯活动策划

  一、 活动意义

  吉尼斯是向自己极限的挑战,是对自己潜力的深度挖掘。每

  个人都不简单,都不平凡,你之所以还默默无闻,是因为你的生命中缺少吉尼斯。你是否已经厌倦了宿舍——教学楼这个贯穿你大学生活的固定路线;你是否觉得每一天都在重复同样的动作;你是否觉得人生静如止水,没有什么值得让你倾力投入的事情?记得有人说过这样一句话:“最悲哀的生活不是一事无成,而是在你的有生之年每一天过着同样的生活。”来吧,秀出貌似平凡的你;超越自我,挑战极限;抛开那些虚拟的刺激,投入真实的挑战吧。“我给你舞台,只要你敢来”。山东工商学院校园吉尼斯是你全新生活的开始。在这里你能成为焦点,在这里你能跟平凡说再见,在这里你能颠覆灰色的生活,面向灿烂的阳光。我们的`活动口号就是:“面向阳光 勇于挑战”。加入进来吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即将诞生,就在我们山商人自己的“校园吉尼斯”!

  二:活动目的

  为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体

  全面发展的新世纪大学生, 增进各全院同学之间的交流,增强我院学生体质,弘扬体育精神,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,由山东工商学院团委主办,信息与电子工程学院团总支承办的山东工商学院第二届校

  园吉尼斯大赛即将拉开帷幕,本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以 “学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流,这就是“山东工商学院校园吉尼斯大赛”。在自我超越、挑战极限的激情后,你的名字将永远记录在“山商第一”的开创者名单中!

  三:活动时间

  初赛时间 :20XX年5月23日上午9:00 决赛时间: 2010年5月30日上午9: 00

  四:活动地点

  初赛:山东工商学院纳川广场

  决赛:山东工商学院纳川广场

  五:活动对象

  山东工商学院全体在校学生

  六:比赛合作单位

  主办单位:山东工商学院校团委

  承办单位:山东工商学院信电学院团总支

  总冠名: xxx有限公司

  电视合作: 山东工商学院电视台

  广播合作: 山东工商学院广播站

  平面媒体: 山东工商学院校报

  网络合作: 山东工商学院

  注意:上述合作单位需提前与其联系

  七:活动流程:

  第一部分:第二届校园吉尼斯大赛前期宣传

  第二部分:第二届校园吉尼斯报名及赞助事项

  第三部分:第二届校园吉尼斯大赛内容及流程

  第四部分:第二届校园吉尼斯大赛结束工作

校园吉尼斯活动总结

  为了丰富广大同学的课余生活,娱乐同学。培养同学们的集体荣誉感、团体合作精神、合作能力,以的团结、友爱、交流、竞争, 展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,共同构建和谐校园。为此,体育部于20xx年五月三十一日在学院足球场举办了“校园吉尼斯”活动。

  本次活动有两个项目:

  一、齐心协力向前进:20同学按规则要求的动作排成一列,向前跳跃的方式进行比赛。二、三十人三十一条腿:30名同学按规则要求把相邻的腿绑在一起,站成一行,进行50米的赛跑。最终,在同学们的积极参与下,取得圆满成功。以下是活动流程:

  活动前期是宣传,我们是通过活动海报的形式让大家了解到这个活动,然后我们出通知通知各专业体育委员开会,叫体育委员组织学生报名参加和训练。

  活动中期是比赛和比赛前的准备,我们先将要准备的奖品、道具和器材列出,然后分配给各个干事去负责,最后确定是否完成。我们的比赛是定在在五月三十一号下午四点,所以我们干事和部长在三点时候就先去布置场地和准备器材,在四点的时候准时开始比赛。

  我们进行的第一个项目是“三十人三十一条腿”,由于三十个参赛同学是横向前进,所以我们一组安排两个专业进行比赛,等所有专业第一个项目比赛结束后我们进行第二个项目。第二个项目是纵向前进,所以一组我们安排四个专业进行比赛。两项活动都是按通过终点最短时间排名,两项各取前三名。

  在同学们的积极参与下,经过一个半小时的激烈比赛最终决出了两个项目前三名

  活动后期是分发奖品是总结。分发奖品是通过喜报的'方式通知获奖的专业派负责人到指定的干事宿舍领取奖品和奖状。

  虽然这次活动取得了圆满成功,但在整个过程中,我们也有一些不足之处:一、由于比赛时间与其他活动有冲突,以及个别专业有上课,以至于学院部分专业并没有及时参加活动,这是我们的时间安排上不够周详;二、比赛画线用的石灰我们没有提前去器材室去借,以至于我们去借的时候器材室没有,我们只能用粉笔灰代替;三、由于部分参赛学生不太了解具体规则,以至于在比赛过程中有点乱。

  鉴于以上几点不足之处,我们将在以后的活动中加以改进;一、将比赛时间安排在各个专业都没课的时候,尽量避免与其他活动时间有冲突,让所有专业的学生都有时间参加比赛;二、活动所用的器材提前去器材室去借,避免活动时借不到器材;三、在比赛之前将规则说明清楚,让每个参赛学生都清楚知道规则。

  相信在我们的精心改进下,我们以后的社团活动将会越办越好,我们学校的体育事业将会更上一层楼。

大学校园科技吉尼斯活动策划方案

  活动引言:

  人生是一个不断战胜自己从而达到新的目标的过程。战胜自己的过程可以使一个人成长起来,发掘自己身上的潜能,体现自己的价值。而挑战吉尼斯无疑是证明自己、战胜自己的一种方式。

  世界吉尼斯为平民提供了获得世界冠军的机会和展现自我的舞台,而校园吉尼斯则为同学们提供了走近科学、走近生活同时又可以超越自我的平台。

  每年都有不少全国、江苏省的大学生科技类的竞赛,如:全国大学生挑战杯,全国节能减排大赛,全国大学生周培源力学竞赛,江苏省中丹创新杯实验技能大赛…承办方希望看到更多出色的选手和作品,参赛方则苦于找不到交流的平台和合适的战友。通过举办校园吉尼斯,一方面留住人们对科技创新的热情,另一方面鼓励同学开动脑筋,刷新纪录,力争上游。

  校园科技吉尼斯启动以后,在学期期间随时欢迎各位学子的挑战,这里还是一个前辈与后辈经验交流、寻找志同道合的朋友,组队参加其他竞赛的平台。

  只有勇于搏击的雄鹰,才能领略蓝天的辽阔和美丽;

  只有对生活充满激情的人,才能体悟人生的澎湃与跌宕起伏。

  只要你有对科学的热情,或有奇思妙想的创意,抑或是有挑战自己的想法,不妨放手一试,参加校园科技吉尼斯的挑战,超越自我,让你的`生活更精彩!

  一、活动名称:南京工业大学校园科技吉尼斯

  二、活动目的:促进科技作品诞生,协助科技作品推广,创建科技交流平台,营造工大科技氛围是本活动的宗旨,通过这次活动培养大家对真知的追寻,培养大家善于思考,敢于创新的能力;挖掘大家的潜力,激发自己的潜能;充分激发全校同学对科学技术、科技创新的兴趣;全力为优秀学子搭建展现自我的平台,也为各学院构建相互交流的桥梁。

  三、活动对象:全校在籍学生

  四、活动流程策划:

  周次

  工作内容

  第二~四周

  前期工作准备;

  第五周

  与各院科协协商挑战项目;

  第六~八周

  完成每个挑战项目的原始记录;

  第九~第十三周

  各挑战项目和记录的宣传,预申报;

  第十四周

  校园科技吉尼斯记录日

  第十六周

  对各项记录的保持者颁发证书纪念品。

  五、活动内容:

  a. 在校大学生科协网站上发布南京工业大学过去主办、承办或所参加的大赛的信息。让感兴趣的学生资讯早掌握,早准备,争取更好地成绩。

  b. 挑战项目:对于有创意的项目提供部分经费支持,第九周开始,各个项目原始记录陆续公布,同时接受学生挑战项目的预申报。

  01) 高飞远翔 合作方:材料科学与工程学院科协

  02) 装机比拼 合作方:自动化与电气工程学院科协

  03) 硬币叠桥 合作方:机械与动力工程学院科协

  04) 举电疾焊 合作方:自动化学院科协

  05) 鸡蛋保护 合作方:生物与制药工程学院科协

  06) 电子设计大赛 合作方:电子与信息工程学院科协

  07) 结构设计大赛 合作方:土木工程学院科协

  08) 纸柱负重

  c. 校园科技吉尼斯记录日:

  地点:大学生素质拓展中心

  时间:第十四周周六(5月27日)

  内容:展示项目:(1)、(3)、(4)、(6)(7)、作品对外展示。

  挑战项目:(1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(8)提供基本材料和工具现场制作。

  另外还增设扑克快速排序,模拟飞行,转魔方等趣味小项目。

  结果:挑战者、成功刷新纪录者将会获得纪念品。所有记录均会保存。其中趣味小项目的奖品即场奖励。

  六:证书与奖品设置:

  第十六周结束后,各个项目的记录保持者将获得相应的证书。

  作品评选规则如下:

  此次比赛投票分为网上投票和现场投票两部分。

  现场投票:每名到场的观众都有权利投出自己的一票来支持自己喜欣赏的作品。

  网上投票:现场活动结束以后还以登陆本网站进行投票。截止日期6月3日。

  一等奖获得者:获得总的票数最高的作品;

  二等奖获得者:获得总的票数次之的作品;

  三等奖获得者:获得总的票数再之的作品。

  奖品设置如下:

  一等奖一名,价值200元奖品;

  二等奖一名:价值150元奖品;

  三等奖两组名:价值50元奖品。

校园吉尼斯挑战赛活动策划案

  一、活动背景

  吉尼斯世界纪录为全世界所喜爱和关注,对大学生也是如此。大学校园融合了来自大江南北的各方骄子们,在这里,他们继续着专业的学习,体历着大学这个小社会的各种实践活动,施展着各自的才华,洋溢着独为已有的气息。

  二、活动目的

  通过“挑战自我,冲击极限”来培养学生个性特长,在校园内为学生的课余生活搭建一个参与竞争和自主学习的平台,为挖掘学生潜能和开发非智力因素创建一种课堂外的教育形式,丰富校园文化。

  三、举办单位

  主办单位:山西大学社团联合会

  四、活动对象

  山西大学大东关校区所有社团及全体同学

  五、活动时间

  XX年 月日—— 月 日

  六、活动地点

  山西大学大东关校区

  七、活动流程策划

  (一)活动准备期

  1、 宣传方案:宣传部负责本次活动的海报制作并张贴、微博宣传,财务部负责本次活动的横幅制作

  2、 监管部安排好活动期间的值班表,准备好相关资料。

  3、 财务部负责此次活动的物资采购。

  4、 主席团在 月 日开会,安排工作(根据情况可以调整)

  (二)活动实施期

  1、活动负责人:

  (1)总负责人:

  (2)团体项目负责人:

  (3)个人项目负责人:

  (4)裁判人员:

  2、比赛场地秩序的维持

  3、比赛中裁判记录严谨

  4、注意比赛人员安全

  (三)活动后期

  (1)打扫比赛场地

  (2)收集比赛人员及观众的建议

  (3)及时公布获奖人员名单及项目

  (4)做好决出第一名,且该成绩将记入“校园吉尼斯”书册中,并颁发证书。

  八、经费预算

  项目

  单价

  数量

  总额(元)

  备注

  九、应急预案

  1、如遇下雨,在室外举行的比赛转至室内进行。

  2、在涉及安全隐患的活动中,有校团委联系校医务室医务人员到场提供医疗服务。

  十、备注

  本次活动最终解释权归山西大学学生社团联合会所有。

  附录一:

  山西大学学生社团联合会第一届“校园吉尼斯”大赛活动方案

  附录二:

  山西大学学生社团联合会第一届“校园吉尼斯”大赛报名表

  山西大学学生社团联合会

  XX年 月 日

  附录一:

  山西大学学生社团联合会第二届“校园吉尼斯”大赛活动方案

  一、活动主题:

  挑战无极限

  二、活动时间:

  2XX年 月 日—201 年 月 日

  三、参加对象:

  山西大学大东关校区所有社团及全校学生

  四、参赛规则:

  本届“校园吉尼斯”大赛项目分为个人和团体项目,在团体项目当中,所有社团必须派出由5—10名会员组成队伍参加,其他由学生组成的队伍可任意选择其中一个或两个以上的项目参加,个人比赛项目则可由学生自己选择一到两个以上的.项目。

  五、参赛项目内容及规则:

  集体:

  1 集体跳大绳每组十人,两人摇绳,八人跳绳,在三分钟内,完成最大数量跳绳数组为获胜组(男女不限)

  2 千足蜈蚣参赛者10人一组,集体蹲下,第一任手抓着地面,其余人依次排开,并抓着前一人的踝关节,集体向前行走,通过指定的50米,用时最短者获胜。

  3 十人九足5男5女,绑腿成列,规定距离内,用时最短者为胜。

  4 校园袋鼠比赛男女合一组,以团队所用时间取最高纪录。

  比赛前,选出5男、5女,共10名学生参加比赛。

  比赛间距为20米,男女各一边。听到发令后,第一个学生下肢套在布袋中,双手提袋口至腰部,双脚并脚向前跳跃,当跳到对面起跳线后,对面的学生即可提袋出发(出发前已准备完毕,两边各2只布袋)。如违规每次加5秒,直至10人全部完成。以耗时少者为胜。

  5 呼啦圈快走5男5女,分列两边,比赛间距20米,号令发出后,第一个学生转呼啦圈的同时前进,后续同学如是接力,用时最短的一方为胜。

  6 夹球蹦 5个人为一队,三男两女,每人蹦14米,在7米处设立折返点,若球(篮球)在跳跃过程中掉地上,则需回到起点重新进行比赛,用时最短的分院为获胜方。如果出现并列情况,则需要进行加赛(加赛规则同上)

  个人:

  1 足球“颠球王” 用脚无限制的颠足球,颠的最多者获胜。2 颠排球 用手无限制的颠排球,颠的最多者获胜。

  3 踢毽球 用脚无限制的踢毽球,颠的最多者获胜。

  4 篮球“三分王” 参赛者在90秒内在三分线外投篮,进球最多者获胜,如果出现成绩并列者,则进行加赛以确定名次,加赛规则同上。

  5 篮球“转球王” 参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。

  6 篮球“快手王” 比赛限时一分钟,投中最多者胜出。出手点在指定禁区之外的任意点。配合人员不得参与投篮。若最高成绩出现相同,进入30秒加时,至一位选手胜出。(加时比赛部分只做分出胜负用,不算入总个数计入吉尼斯成绩)

  7 活力呼啦圈选手摇晃呼拉圈绕过指定的10个障碍,以用时最短者获胜。比赛过程中不得用手碰呼啦圈,呼啦圈落地比赛立即停止。若出现用时相同情况,将加赛,至一位选手胜出。

  8 夹乒乓球选手在两分钟内用筷子夹取乒乓球,必须从一个盘子中夹到另一个盘子中。规定时间内夹取最多者获胜。每位选手有三次机会,最终取最好的成绩。

  9 倒立王 侧身体倒立的时间,参赛选手双手触地,身体的其他部位不得碰及其它支撑物。参赛选手有三次机会,最终取最好的成绩。

  10自行车慢骑路程30米,赛道宽50厘米,按到终点时间长短计算成绩,时间最短者获胜(中途脚触地或骑出赛道则终止比赛)

  11耐力跳绳限时三分钟,成绩以参赛者跳绳次数统计,跳法不限。

  12引体向上以标准姿势引体向上最多者为胜,两次引体向上间隔不超过5秒

  13单手吊杠单臂舒展吊在单杠上,坚持时间最长者为胜,不得更换手臂。

  14俯卧撑、仰卧起坐男生为俯卧撑,女生为仰卧起坐,比赛不限时,成绩以参赛者连续作出次数统计,每两次间隔时间不超过5秒。

  15蛙跳勇士蛙跳次数最多者为胜,两次蛙跳间隔不得超过5秒

  16玩转魔方主办方将魔方随机打乱,参赛选手将其还原,用时最短者获胜。

  17穿针引线参赛者在三分钟之内将尽可能多的针穿在一根线上,穿过针数最多者获胜。

  18黑暗独立参赛者顺时针转5圈,在逆时针转5圈,进入单脚站立状态,从一只脚离地起开始计时,身体其他部位接触地面(包括另一只脚)计时结束,参赛者全程戴眼罩,单脚站立时间最长者获胜。

  19立定跳远采用双脚起跳,落地后身体任何部位离起跳点最近的距离为跳远成绩,每次比赛取三次中的最好成绩。

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